Kamis, 20 Oktober 2011

Konversi Bitmap ke Vektor

Gambar terbagi menjadi dua yaitu vector dan bitmap, Vektor terdiri dari serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan melalui garis dan bagian-bagian lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar. Sedangkan Bitmap lebih mengandalkan jumlah pixel dalam suatu satuan tertentu, semakin rapat pixel maka gambar akan semakin terlihat baik sebaliknya jika gambar di perbesar maka pixel akan menyebar dan membuat gambar terlihat pecah.

Untuk mengubah gambar dari bitmap ke vector diperlukan sebuah software seperti coreldraw. Langkahnya adalah sebagai berikut :

1. Pilih gambar berformat bitmaps.
2.  Pilih Bitmaps pada menu bar, lalu pilih trace bitmaps.
3. Lalu akan muncul disampingnya beberapa pilihan type (line art, logo,dan teman-temannya), pilih salah satu,   dan akan tampak window baru.
4. Lalu akan muncul disampingnya beberapa pilihan type (line art, logo,dan teman-temannya), pilih salah satu, dan akan tampak window baru.
5.Pada tampilan menu Option:
   - Type of image, pilih salah satu (misal pilih logo atau yang lain coba-coba saja dan lihat perubahan pada   tampilan vektornya)

   - Atur smoothing dan detail sesuai keinginan, lihat perubahan pada tampilannya.
   - Color mode akan menentukan mode warna pada gambar vector hasil trace.
   -  Pada menu options, kotak delete original image, jika diaktifkan maka nanti gambar bitmap akan terhapus, diganti gambar vector pada halaman corel draw- nya.
6. Setelah di otak-atik pengaturannya, terus klik OK.
7. Maka pada halaman CorelDraw, gambar Bitmap akan tertumpuk dengan gambar Vektornya, geser gambar vektornya, dan bisa dirubah warna, di ungroup, dsb…

Kira-kira seperti itulah cara konversi gambar dari bitmap ke vector.

Jumat, 14 Oktober 2011

Desain Pemodelan Grafik

Desain Pemodelan Grafik salah satu mata kuliah soft skill saya di semester 5 ini, diliat dari namanya sih belajar buat desain-desain grafik gitu, padahal saya sama sekali ga ngerti sama yg namanya desain boro-boro disuruh bikin desain suruh edit foto aja ga bias,hehe… beruntung lah tugas soft skill kali ini ga disuruh buat desain jadi ya sedikit tenang lah.

Sebenernya Desain Pemodelan Grafik itu apa sih? Terdiri dari 3, kata pertama Desain, orang-orang mendesain sesuatu untuk menciptakan objek baru, tentunya dengan mempertimbangkan nilai estetika dan keindahan, tapi bukan hanya nilai keindahan desain pun harus menimbulkan sesuatu yg bermanfaat. Desain masih ada hubungannya dengan seni, jadi menurut saya desain itu sebuah karya seni yang selain membuat sesuatu yg indah juga harus bermanfaat.

Kata yg kedua yaitu Pemodelan, kata dasarnya adalah model atau suatu objek yang menjadi contoh untuk objek lain. Berarti pemodelan menurut saya yaitu peniruan secara langsung suatu tingkah laku hasil pengamatan terhadap seorang model/panutan.

Kata yang ketiga adalah grafik, grafik itu kalau ga salah merupakan suatu penyajian data secara ringkas biasanya menghubungkan antara variable bebas (x) dan variable tidak bebas (y).

Dari ketiga pengertian di atas maka bisa di tarik kesimpulan kalau desain pemodelan grafik merupakan suatu karya seni yang bermanfaat dengan meniru secara langsung tingkah laku hasil pengamatan dan disajikan dalam bentuk visualisasi.

Jumat, 04 Maret 2011

Web Science Chapter 1

Internet merupakan suatu jaringan terbesar yang menghubungkan komputer-komputer di dunia, saat ini internet sudah menjadi kebutuhan dalam kehidupan sehari-hari. Melalui internet pula muncul istilah Web Science. Web Science merupakan suatu studi yang mengkaji tentang informasi dalam membangun web, atau lebih singkatnya web science adalah kajian sains dari Web yang lahir dari desentralisasi sistem Informasi. Diciptakan oleh Tim Benners-Lee, web science sangat berkaitan dengan penggunaan dan teknologi dari world wide web. Kelahiran web science sendiri terinspirasi dari pergerakan web 1.0 sampai web 3.0.

Rabu, 29 Desember 2010

WiFi dan 3G

A. Wifi
Wi-Fi (Wireless Fidelity) merupakan sebuatan untuk beberapa standart yang masuk dalam kelompok standart 802.11 dalam transisi nirkabel yang dibuat oleh IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). Salah satu standart yang ada, 80.2.11b memungkinkan transmisi data tanpa kabel (nirkabel) dengan kecepatan 1 hingga 11 Mbps sejauh sekitar 90 meter dari acces point atau hot spot. Saat ini telah banyak fasilitas public yang telah dilengkapi dengan hot spot atau area terbuka ke jaringan Wi-Fi. Hotspot sendiri biasanya memperoleh akses Internet dari DSL, modem kabel, LAN T1, dan metode lainnya. Dari koneksi Internet yang didapatkan tersebut, kemudian disebarluaskan (broadcast) secara nirkabel sehingga kita dapat mengaksesnya mempergunakan perangkat mobile computer.


B. 3G
Teknologi 3G (Third Generation) merupakan teknologi nirkabel berkecepatan tinggi yang tidak membutuhkan access point karena 3G menggunakan sistem ponsel yang telah ada. Acces point sendiri adalah stasiun yang menerima dan mengirimkan data dari dan ke jaringan nirkabel. Penggunaan teknologi 3G ini dapat kita jumpai pada smartphone dan PDA keluaran terbaru saat ini. Dengan mempergunakan teknologi 3G ini kita dapat men-download movie, video dan game beresolusi tinggi. Di Amerika sendiri layanan ini disediakan oleh berbagai macam provider seperti Verizon, Cingular, Sprint, dan T-Mobile.

Browser, Situs Web & Halaman web

A. Browser
    disebut juga peramban (dalam bahasa indonesia), adalah sebuah software/ perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server dari web (penyedia). Penjelajah web adalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web (www). Kemudian Web Browser yang paling sering digunakan adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Tetapi hari ini juga sudah banyak peramban lain seperti Google Chrome, dll.


B. Situs Web
    Sebuah situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi "akar" (root), yang disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi "beranda", "halaman muka" atau laman web), dan biasanya disimpan dalam server yang sama. Tidak semua situs web dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surat elektronik (e-mail), dan lain-lain.


C. Halaman Web
     Halaman web. Sekelompok data yang tampil di world wide web, informasi ini dapat dimunculkan dengan menyebutkan alamatnya yang dikenal dengan istilah URL (Uniform Resource Locator). Halaman web ini dibuat dalam suatu format standar HTML (Hypertext Mark-up Language) dimana dokumen HTML tersebut disimpan dalam suatu server. Sedangkan untuk menampilkan halaman tersebut digunakan web browser.