Selasa, 20 November 2012

Membuat Brosur

Pada tugas softskill kali ini saya ditugaskan membuat sebuah brosur, setelah saya pikirkan akhirnya saya tentukan membuat brosur warnet bernama Coolnet seperti gambar di bawah ini.
Klik Pada Gambar Untuk Memperbesar

Seperti itulah kira-kira brosur hasil design saya sendiri, terima kasih..

Minggu, 14 Oktober 2012

E-Commerce


Perdagangan merupakan kegiatan yang manusia jalankan dalam kehidupan sehari-hari, dahulu berdagang mewajibkan pertemuan antara si penjual dan si pembeli dalam suatu tempat yang biasa di sebut pasar, seiring berkembangnya zaman kini berdagang bisa dilakukan dengan bantuan media elektronik. Secara umum e-commerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa dengan menggunakan media elektronik.

Tentu saja di dalam E-commerce si penjual tidak harus mempromosikan barang dagangannya langsung bertemu dengan si pembeli, dengan bantuan internet si penjual mampu memasarkan produknya kepada si pembeli tanpa harus tatap muka.

Internet dipilih karena merupakan jaringan global terbesar yang ada di muka bumi, dan ini diharapkan oleh pedagang mampu mempromosikan produk dagangannya agar mampu dilihat sebanyak-banyaknya oleh para pemebeli(konsumen).

Para pedagang setelah mendapatkan persetujuan harga yang pas dari pembeli maka akan langsung meminta pembeli mentransferkan sejumlah uang ke dalam rekening pedagang dan barang pun langsung dikirimkan ke pembeli dengan menggunakan jasa pengiriman barang, dengan demikian tidak perlu lagi adanya tatap muka antara penjual dan pembeli.

Pengantar Bisnis dan Informatika


Bisnis dalam arti luas merupakan aktifitas yang dilakukan oleh 2 individu atau sekelompok orang yang berkerja sama untuk menghasilkan barang atau jasa dalam kehidupan sehari-hari yang bertujuan memperoleh keuntungan.

Elemen bisnis meliputi :
1. Modal, yaitu sejumlah uang yang digunakan untuk menjalankan bisnis tersebut.
2. SDM (Sumber Daya Manusia), yaitu orang atau sekelompok orang yang menjalankan kegiatan   bisnis, biasanya memiliki keahlian di bidang manajemen.
3. Bahan-bahan, yaitu suatu bahan yang diolah sedemikian rupa agar menjadi sebuah barang atau jasa yang memiliki nilai jual.

Informatika merupakan ilmu yang mempelajari bidang informasi dan matematika, biasanya lebih kepada teknologi pengolahan data, bagaimana data tersebut diproses dan diolah dengan komputasi dan ilmu matematika.

Jadi kesimpulan dari bisnis dan informatikan adalah  ilmu yang mempelajari bagaimana seseorang atau sekelompok orang mengolah sumber daya yang ada dengan bantuan komputasi demi memperoleh keuntungan.

Jumat, 16 Maret 2012

TEKNOLOGI GAME

Kata game diambil dari bahasa inggris yang artinya permainan, dahulu game adalah sebuah permainan yang sering dimainkan oleh anak-anak dikehidupan sehari-hari, seiring berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi maka diciptakan pula teknologi game yang berbasis virtual dengan media penyentara seperti playstasion,Xbox,nitendo,PC/computer,dll. Awal mula ditemukannya game virtual pada tahun 1961, ketika siswa MIT menghasilkan “Spacewar” pada computer mainframe PDP-1. Generasi pertama game PC masih berupa text-adventures atau interactive fiction yang mana pemain berkomunikasi dengan computer melalui input pada keyboard. Lalu pada tahun 1980-an PC telah mendukung penuh untuk menjalankan game sejenis Adventure. Di masa ini grafik kemudian menjadi unsur penting dalam pembuatan game. Game sendiri terbagi ke dalam beberapa kategori menurut penyajian cara bermainnya, diantaranya :
-         - Game simulasi
   Yaitu game yang bermain sesuai simulasi keadaan nyatanya, contohnya seperti train simulator ialah game dimana kita menjadi seorang masinis dalam menjalankan sebuah kereta api.
-         - Game Edukasi
   Yaitu game yang jika dimainkan akan membuat kita berfikir dalam menentukan jalan keluarnya, contohnya seperti game tetris dimana kita dituntut agar menjaga bangun-bangun seperti balok agar sesuai penempatanya dan tidak memenuhi ruang yang ada.
-         - Game Entertaiment
   Game jenis ini adalah game yang paling banyak peminatnya, karena bisa membawa pemain larut kedalam alur cerita yang disediakan. Biasanya game jenis ini diangkat dari sebuah film atau acara-acara televisi, contohnya seperti game adventure,fighting,aksi tembak-tembakan,olah raga dan lain-lain.

Jika ingin membuat game ada beberapa software development untuk dipakai tergantung jenis game apa yang dibuat, jika kita akan membuat game berbasis Flash maka ada software yang bisa digunakan diantaranya adobe flash player. Jika kita ingin membuat game berbasis RPG maka software yang digunakan antara lain seperti RPG Maker(RM). Namun jika kita ingin menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat game maka biasanya kita menggunakan bahasa C,C++,C#,Java,python,dll..

Jumat, 06 Januari 2012

Kesimpulan & Rangkuman Tugas

Desain pemodelan grafik merupakan suatu karya seni yang bermanfaat dengan meniru secara langsung tingkah laku hasil pengamatan dan disajikan dalam bentuk visualisasi.


Dalam desain tentu terdapat sebuah sketsa atau gambar, gambar itu sendiri terbagi menjadi dua bagian yaitu Vector dan Bitmap. Vektor terdiri dari serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan melalui garis dan bagian-bagian lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar. Sedangkan Bitmap lebih mengandalkan jumlah pixel dalam suatu satuan tertentu, semakin rapat pixel maka gambar akan semakin terlihat baik sebaliknya jika gambar di perbesar maka pixel akan menyebar dan membuat gambar terlihat pecah.


Dalam desain pemodelan grafik budaya selalu menjadi faktor utama dalam penentuan model dari sebuah desain. Hal ini membuat setiap desain memiliki keunikan unsur budaya masing-masing, seperti contohnya adalah desain pakaian di Negara Indonesia berbeda dengan Negara-negara di daratan eropa, hal ini karena budaya di masing-masing Negara berbeda.


Desain pemodelan grafik juga mempunyai peranan penting dalam interaksi manusia dengan computer, karena antara interaksi manusia dengan computer perlu adanya sebuah desain yang merencanakan dan merancang bagaimana sebaiknya interaksi manusia dengan computer dapat terjalin dengan baik. Oleh karena itu perlu dipertimbangkan bagaimana sebaiknya desain terbaik untuk interaksi antara manusia dengan komputer.


Salah satu software untuk mendesain adalah blender, blender merupakan software untuk membuat gambar atau grafik berbentuk 3D yang sangat handal dan mudah untuk di pelajari, dengan berbasis bahasa pemrograman python.


Selain blender juga terdapat Etoys, Etoys adalah salah satu pemrograman open source yang berguna untuk memberikan perintah pada sebuah object untuk bergerak. Tampilannya sangat user friendly dan scriptnya pun sangat mudah untuk dipelajari.